yyyyyyld

USA
Sedan 2021 på FACEIT 324 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 31
2 785
Toppnotering 30 dagar: 2 889
Rank NA ▼ 27 placeringar
#579
USA #302 i USA
30 dagar · förut #552 · bäst #552
Senast uppdaterad:

Hur spelar yyyyyyld?

Rating 1,13 (från 273 matcher) K/R 0,81 ADR 87,9 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 274 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 73x 4K, 5 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,70 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,70+0,39 · Ø 0,31 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +8,4, Headshots +8 Pp., ELO +241
= Oförändrad
Rating vid 1,13
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −116 ELO
61 matcher · 51 % winrate
På Anubis −75 ELO
40 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −126 ELO, winrate 36 %
På onsdagar −48 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar yyyyyyld på Ancient: −116 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage129
58 % bättre än 71 %
0,85 bättre än 87 %
92,0 bättre än 89 %
1,16 bättre än 81 %
58 % från 606 dueller bättre än 82 %
43 % från 53 situationer bättre än 65 %
Dust 278
50 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 63 %
85,7 bättre än 70 %
1,11 bättre än 65 %
50 % från 285 dueller bättre än 37 %
36 % från 45 situationer bättre än 43 %
Ancient61
51 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 62 %
84,8 bättre än 63 %
1,10 bättre än 66 %
55 % från 242 dueller bättre än 67 %
19 % från 21 situationer bättre än 9 %
Anubis40
45 % bättre än 22 %
0,78 bättre än 64 %
85,2 bättre än 67 %
1,09 bättre än 61 %
48 % från 156 dueller bättre än 26 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Cache6
50 % -
0,70 -
74,9 -
0,80-
44 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,82 -
91,5 -
1,14-
58 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
100 % -
0,90 -
90,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yyyyyyld

På 324 matcher ligger yyyyyyld på K/R 0,81 och ADR 87,9; ratingen från de 273 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,9. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 129 matcher. I 138 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 72 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar yyyyyyld på Ancient (−116 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+249 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +8,4, Headshots +8 Pp., ELO +241. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.