yyyyyyld
Hur spelar yyyyyyld?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,70 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,13. Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,1. Senaste 3 månaderna: 89,4 (i början 81,0). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 48 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 934. Senaste 3 månaderna: 2 785 (i början 2 544).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yyyyyyld på Ancient: −116 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 324 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yyyyyyld
På 324 matcher ligger yyyyyyld på K/R 0,81 och ADR 87,9; ratingen från de 273 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,9. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 129 matcher. I 138 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 72 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar yyyyyyld på Ancient (−116 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+249 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +8,4, Headshots +8 Pp., ELO +241. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −111.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.