yyhkt
Namnhistorik för yyhkt
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar yyhkt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,10). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,5. Senaste 3 månaderna: 89,0 (i början 87,6). Klart över snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 37 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 848. Senaste 3 månaderna: 2 719 (i början 2 652).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yyhkt på Mirage: −133 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 230 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yyhkt
På 230 matcher ligger yyhkt på K/R 0,82, ADR 88,7 och rating 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 115 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 69 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar yyhkt på Mirage (−133 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +14 Pp., ELO +67. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 89,0, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.