yxngstxr
Hur spelar yxngstxr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,92). Klart över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,38.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 97,0. Senaste 3 månaderna: 90,6 (i början 93,9). Klart över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 60 %). Långt över snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 467. Senaste 3 månaderna: 3 862 (i början 3 694).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yxngstxr på Nuke: −285 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 54 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 18 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 313 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yxngstxr
På 412 matcher ligger yxngstxr på K/R 0,88 och ADR 91,1; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 189 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 68 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,38. Mest ELO tappar yxngstxr på Nuke (−285 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+481 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +324 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +168. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,6, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.