yxngstxr

Vietnam
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2021 på FACEIT 412 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
3 862
Toppnotering 30 dagar: 3 950
Rank EU ▼ 41 placeringar
#236
Vietnam #1 i Vietnam
30 dagar · förut #195 · bäst #192
Senast uppdaterad:

Hur spelar yxngstxr?

Rating 1,21 (från 313 matcher) K/R 0,88 ADR 91,1 från 412 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (54 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−4 Pp. · Ø 54 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 62 %+8 Pp. · Ø 54 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 3 %−10 Pp. · Ø 13 % bättre än 22 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 313
Knivkills 13 i 313 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 16,0 %+1,9 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,5 · Ø 2,5 bättre än 82 %
4K och aces 80x 4K, 12 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,09 · Ø 0,34 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+4 Pp. · Ø 70 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +168
= Oförändrad
ADR vid 90,6, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,00
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,92). Klart över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −285 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Anubis −157 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På torsdagar +46 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar yxngstxr på Nuke: −285 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 18 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % bättre än 47 %
0,85 bättre än 71 %
88,9 bättre än 63 %
1,18 bättre än 66 %
48 % från 638 dueller bättre än 11 %
49 % från 47 situationer bättre än 78 %
Ancient60
62 % bättre än 60 %
0,94 bättre än 94 %
95,6 bättre än 89 %
1,30 bättre än 91 %
54 % från 273 dueller bättre än 45 %
36 % från 33 situationer bättre än 39 %
Dust 252
50 % bättre än 22 %
0,86 bättre än 73 %
88,4 bättre än 62 %
1,19 bättre än 65 %
53 % från 276 dueller bättre än 38 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Nuke31
48 % bättre än 28 %
0,88 bättre än 89 %
89,2 bättre än 79 %
1,21 bättre än 86 %
47 % från 158 dueller bättre än 20 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Anubis28
46 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 68 %
90,3 bättre än 71 %
1,14 precis i snitt
45 % från 134 dueller bättre än 9 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Inferno11
82 % -
0,90 -
96,5 -
1,25-
60 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,97 -
99,5 -
1,41-
63 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yxngstxr

På 412 matcher ligger yxngstxr på K/R 0,88 och ADR 91,1; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 189 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 68 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,38. Mest ELO tappar yxngstxr på Nuke (−285 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+481 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +324 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +168. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,6, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.