yutiik
Namnhistorik för yutiik
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar yutiik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).
Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt21 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,93). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,9. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 77,0). Strax över snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 65 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 53 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 448. Senaste 3 månaderna: 2 842 (i början 3 090).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yutiik från och med 5:e matchen per dag: −65 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,79 · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 328 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yutiik
På 328 matcher ligger yutiik på K/R 0,75, ADR 81,2 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 26 matcher. I 134 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 122 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar yutiik från och med 5:e matchen per dag (−65 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+215 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +215 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −248. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.