yuriGrud

Tjeckien
164 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar yuriGrud?

Rating 0,83 (från 142 matcher) K/R 0,64 ADR 73,1 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−11 Pp. · Ø 40 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,8 %−2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 12 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 25 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +8 Pp., ELO +104
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 71,4
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −63 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Anubis −2 ELO
25 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 30 %
På lördagar +33 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar yuriGrud från och med 5:e matchen per dag: −63 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 13 %
72,3 bättre än 16 %
0,84 bättre än 6 %
44 % från 299 dueller bättre än 19 %
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Dust 243
56 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 21 %
74,8 bättre än 25 %
0,85 bättre än 7 %
41 % från 182 dueller bättre än 8 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Anubis25
56 % bättre än 73 %
0,60 bättre än 6 %
70,9 bättre än 12 %
0,83 bättre än 6 %
45 % från 121 dueller bättre än 24 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Ancient17
35 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 25 %
75,7 bättre än 26 %
0,87-
45 % från 82 dueller bättre än 25 %
67 % från 3 situationer bättre än 98 %
Nuke9
33 % -
0,61 -
69,1 -
0,66-
44 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yuriGrud

På 164 matcher ligger yuriGrud på K/R 0,64 och ADR 73,1; ratingen från de 142 matcherna med rating är 0,83. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 14,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 43 matcher. I 26 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 82 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,89. Mest ELO tappar yuriGrud från och med 5:e matchen per dag (−63 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+55 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +8 Pp., ELO +104. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 71,4. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.