yuri--

Japan
Sedan 2020 på FACEIT 108 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 49
3 147
Toppnotering 30 dagar: 3 237
Rank EU ▲ 539 placeringar
#4 526
Japan #85 i Japan
30 dagar · förut #5 065 · bäst #2 683
Senast uppdaterad:

Hur spelar yuri--?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 71,8 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 108 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −61 ELO
24 matcher · 25 % winrate
På torsdagar −90 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar yuri-- på Mirage: −61 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,86 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
25 % bättre än 1 %
0,61 bättre än 3 %
65,7 bättre än 1 %
0,86 bättre än 3 %
43 % från 77 dueller bättre än 6 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Dust 223
70 % bättre än 93 %
0,77 bättre än 55 %
80,5 bättre än 42 %
1,08 precis i snitt
62 % från 112 dueller bättre än 90 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Ancient19
42 % bättre än 12 %
0,59 bättre än 1 %
62,1 bättre än 1 %
0,86 bättre än 2 %
49 % från 57 dueller bättre än 30 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Anubis15
53 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 43 %
80,1 bättre än 41 %
1,08 bättre än 56 %
48 % från 62 dueller bättre än 25 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Nuke12
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,90-
32 % från 41 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache10
50 % -
0,73 -
75,7 -
1,06-
59 % från 46 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,66 -
76,5 -
0,92-
50 % från 18 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yuri--

På 108 matcher ligger yuri-- på K/R 0,67, ADR 71,8 och rating 0,97. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,8. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 23 matcher. I 32 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 51 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar yuri-- på Mirage (−61 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+87 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +20 ELO. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.