yuoxyou

Serbien
Sedan 2018 på FACEIT 192 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 117
3 023
Toppnotering 30 dagar: 3 023
Rank EU ▲ 705 placeringar
#7 477
Serbien #128 i Serbien
30 dagar · förut #8 182 · bäst #7 477
Senast uppdaterad:

Hur spelar yuoxyou?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 192 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 80,6, ELO vid 3 023
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −48 ELO
32 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen +21 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På tisdagar +89 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar yuoxyou på Ancient: −48 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % bättre än 9 %
0,71 bättre än 26 %
78,8 bättre än 32 %
0,98 bättre än 21 %
47 % från 214 dueller bättre än 19 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Anubis40
53 % bättre än 42 %
0,75 precis i snitt
79,7 bättre än 39 %
1,07 bättre än 52 %
51 % från 170 dueller bättre än 40 %
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Ancient32
53 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 41 %
82,6 bättre än 51 %
1,07 bättre än 53 %
50 % från 141 dueller bättre än 35 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Dust 224
58 % bättre än 62 %
0,66 bättre än 11 %
73,1 bättre än 11 %
0,94 bättre än 12 %
43 % från 89 dueller bättre än 8 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Inferno20
80 % bättre än 95 %
0,69 bättre än 16 %
76,2 bättre än 14 %
1,02 bättre än 23 %
43 % från 86 dueller bättre än 3 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Cache19
74 % bättre än 91 %
0,81 bättre än 57 %
87,7 bättre än 61 %
1,12 bättre än 49 %
54 % från 82 dueller bättre än 44 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke6
67 % -
0,80 -
83,4 -
1,12-
42 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yuoxyou

På 192 matcher ligger yuoxyou på K/R 0,73, ADR 79,9 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 20 matcher. I 81 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 71 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar yuoxyou på Ancient (−48 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+247 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −31 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 80,6, ELO vid 3 023. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +182.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.