yuoli_ssd1

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 17 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar yuoli_ssd1?

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 68,4 från 17 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 17 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 42 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 13 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Var kommer killsen ifrån?
Headshot-andel 52 % ingen jämförelse
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 0,86 ingen jämförelse
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Damage och stora rundor
Rundor med 2K 9,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,2 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8 ingen jämförelse
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Nades, flashes och deaths
Utility med effekt 24 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,04 ingen jämförelse
Rundor med death 79 % ingen jämförelse

Mönster

Snart syns här var yuoli_ssd1 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 17 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage7
43 % -
0,76 -
70,0 -
1,02-
60 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 24
0 % -
0,65 -
69,4 -
0,85-
31 % från 13 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yuoli_ssd1

På 17 matcher ligger yuoli_ssd1 på K/R 0,68, ADR 68,4 och rating 0,90. I snitt 14,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. I 4 av 17 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 7 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.