yunggoth

Sydkorea
Sedan 2019 på FACEIT 231 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 180
3 119
Toppnotering 30 dagar: 3 126
Rank EU ▲ 1 351 placeringar
#5 060
Sydkorea #94 i Sydkorea
30 dagar · förut #6 411 · bäst #3 451
Senast uppdaterad:

Hur spelar yunggoth?

Rating 0,97 (från 206 matcher) K/R 0,70 ADR 77,7 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,20 · Ø 0,32 bättre än 3 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +11 Pp., ELO +523
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,4
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −87 ELO
45 matcher · 33 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −26 ELO
61 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 46 %
På söndagar +30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar yunggoth på Dust 2: −87 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
62 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 44 %
82,5 bättre än 51 %
1,05 bättre än 44 %
55 % från 525 dueller bättre än 64 %
36 % från 39 situationer bättre än 41 %
Dust 245
33 % bättre än 2 %
0,61 bättre än 2 %
70,1 bättre än 5 %
0,83 bättre än 1 %
41 % från 209 dueller bättre än 5 %
18 % från 17 situationer bättre än 7 %
Anubis35
49 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 24 %
77,3 bättre än 27 %
0,93 bättre än 12 %
50 % från 162 dueller bättre än 35 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Ancient16
56 % precis i snitt
0,70 bättre än 23 %
75,8 bättre än 17 %
1,02 bättre än 36 %
43 % från 69 dueller bättre än 8 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Nuke14
57 % -
0,64 -
68,6 -
0,84-
40 % från 72 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno7
43 % -
0,63 -
72,6 -
0,92-
34 % från 38 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
33 % -
0,78 -
78,4 -
1,07-
45 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yunggoth

På 231 matcher ligger yunggoth på K/R 0,70 och ADR 77,7; ratingen från de 206 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 108 matcher. I 70 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 92 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar yunggoth på Dust 2 (−87 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+34 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −130 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +11 Pp., ELO +523. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,4. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.