yume7

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 267 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 539
3 008
Toppnotering 30 dagar: 3 008
Rank EU ▲ 851 placeringar
#8 047
Tyskland #186 i Tyskland
30 dagar · förut #8 898 · bäst #7 976
Senast uppdaterad:

Hur spelar yume7?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,8 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +534
= Oförändrad
Rating vid 1,00, ADR vid 78,0, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +30 ELO
32 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen +115 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −37 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar yume7 i match 4 för dagen: +30 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno53
49 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 37 %
81,4 bättre än 37 %
1,02 bättre än 23 %
50 % från 304 dueller bättre än 20 %
24 % från 25 situationer bättre än 18 %
Mirage52
54 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 34 %
79,9 bättre än 37 %
1,01 bättre än 30 %
48 % från 225 dueller bättre än 23 %
39 % från 31 situationer precis i snitt
Ancient51
53 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 30 %
80,2 bättre än 39 %
1,00 bättre än 28 %
50 % från 240 dueller bättre än 35 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Cache38
68 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 16 %
76,3 bättre än 13 %
1,01 bättre än 19 %
45 % från 165 dueller bättre än 9 %
62 % från 26 situationer bättre än 91 %
Nuke37
51 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 27 %
78,7 bättre än 29 %
1,00 bättre än 22 %
49 % från 164 dueller bättre än 26 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Anubis33
48 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 17 %
73,9 bättre än 13 %
0,96 bättre än 18 %
55 % från 143 dueller bättre än 64 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Dust 23
33 % -
0,72 -
80,1 -
0,99-
47 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yume7

På 267 matcher ligger yume7 på K/R 0,72, ADR 78,8 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 38 matcher. I 94 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 108 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar yume7 i match 4 för dagen (+30 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+150 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +149 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +534. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, ADR vid 78,0, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.