yukitoro

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 121 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 345
3 429
Toppnotering 30 dagar: 3 774
Rank EU ▼ 542 placeringar
#1 470
Ukraina #105 i Ukraina
30 dagar · förut #928 · bäst #928
Senast uppdaterad:

Hur spelar yukitoro?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 86,9 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om yukitoro blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 121 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
SepOkt

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −63 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Mirage −24 ELO
41 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −209 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar yukitoro på Ancient: −63 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
39 % bättre än 4 %
0,81 bättre än 72 %
84,3 bättre än 60 %
1,13 bättre än 70 %
57 % från 176 dueller bättre än 75 %
17 % från 30 situationer bättre än 4 %
Dust 224
54 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 69 %
87,1 bättre än 73 %
1,17 bättre än 77 %
59 % från 111 dueller bättre än 81 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Ancient20
35 % bättre än 4 %
0,81 bättre än 74 %
87,0 bättre än 73 %
1,11 bättre än 66 %
51 % från 89 dueller bättre än 40 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Anubis14
71 % -
0,90 -
90,4 -
1,27-
60 % från 60 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache11
45 % -
0,84 -
91,5 -
1,14-
65 % från 54 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke11
55 % -
0,85 -
87,0 -
1,18-
56 % från 50 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yukitoro

På 121 matcher ligger yukitoro på K/R 0,83, ADR 86,9 och rating 1,16. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 66 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 35 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar yukitoro på Ancient (−63 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+151 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +151 ELO. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.