yukiteru666-
Namnhistorik för yukiteru666-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar yukiteru666-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet0,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,04). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 98,4. Senaste 3 månaderna: 91,9 (i början 89,0). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 55 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 379.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yukiteru666- på Mirage: −25 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 155 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yukiteru666-
På 155 matcher ligger yukiteru666- på K/R 0,87 och ADR 91,2; ratingen från de 132 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 72 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 33 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar yukiteru666- på Mirage (−25 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+29 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,15. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 91,9. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +34.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.