ytochka333

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 219 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ytochka333?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 71,7 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,3
Zeus-kills4 i 219 matcher
Knivkills 5 i 219 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 39 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om ytochka333 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 209 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −64 ELO
55 matcher · 53 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −64 ELO
52 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 49 %
På fredagar +2 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ytochka333 på Anubis: −64 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient62
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 12 %
70,0 bättre än 5 %
0,96 bättre än 25 %
53 % från 214 dueller bättre än 61 %
39 % från 44 situationer bättre än 53 %
Anubis55
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 38 %
75,6 bättre än 19 %
1,06 bättre än 58 %
54 % från 240 dueller bättre än 63 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Nuke32
69 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 32 %
74,6 bättre än 17 %
1,04 bättre än 41 %
62 % från 134 dueller bättre än 89 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Mirage29
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 24 %
71,7 bättre än 9 %
0,97 bättre än 28 %
53 % från 129 dueller bättre än 60 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Inferno20
60 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 13 %
67,5 bättre än 2 %
0,97 bättre än 18 %
45 % från 76 dueller bättre än 14 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 211
45 % -
0,63 -
64,8 -
0,92-
66 % från 41 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache10
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,96-
67 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ytochka333

På 219 matcher ligger ytochka333 på K/R 0,69, ADR 71,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,7. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 32 matcher. I 73 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 87 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar ytochka333 på Anubis (−64 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+122 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +9 ELO. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.