youshira

Sydkorea
Sedan 2023 på FACEIT 292 matcher registrerade 138 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar youshira?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,9 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 55x 4K, 12 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om youshira blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 274 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,96.

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −59 ELO
63 matcher · 51 % winrate
På Mirage −14 ELO
103 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −52 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar youshira på Ancient: −59 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 80 %
86,2 bättre än 74 %
1,13 bättre än 76 %
56 % från 526 dueller bättre än 76 %
40 % från 57 situationer bättre än 57 %
Anubis66
45 % bättre än 27 %
0,83 bättre än 83 %
84,3 bättre än 65 %
1,17 bättre än 83 %
53 % från 344 dueller bättre än 57 %
48 % från 44 situationer bättre än 69 %
Ancient63
51 % bättre än 46 %
0,81 bättre än 77 %
84,5 bättre än 64 %
1,12 bättre än 75 %
55 % från 371 dueller bättre än 68 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Nuke27
59 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 77 %
86,3 bättre än 67 %
1,16 bättre än 74 %
60 % från 139 dueller bättre än 86 %
56 % från 16 situationer bättre än 84 %
Dust 214
36 % -
0,83 -
85,6 -
1,15-
52 % från 63 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache13
54 % -
0,81 -
80,5 -
1,14-
51 % från 71 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
40 % -
0,78 -
77,3 -
1,12-
55 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar youshira

På 292 matcher ligger youshira på K/R 0,82, ADR 84,9 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 156 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 80 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar youshira på Ancient (−59 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+180 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +127 ELO. Senaste 30 dagarna: 138 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.