youshaaaa

Trinidad och Tobago
Sedan 2019 på FACEIT 301 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar youshaaaa?

Rating 0,98 (från 251 matcher) K/R 0,73 ADR 79,4 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,4, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −122 ELO
66 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −74 ELO
41 matcher · 37 % winrate
På lördagar +27 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar youshaaaa på Mirage: −122 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % bättre än 51 %
0,76 bättre än 70 %
83,0 bättre än 67 %
1,01 precis i snitt
51 % från 419 dueller bättre än 53 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Mirage66
42 % bättre än 21 %
0,73 precis i snitt
79,7 precis i snitt
0,97 bättre än 36 %
53 % från 339 dueller bättre än 66 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Anubis49
55 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 48 %
77,6 bättre än 35 %
0,98 bättre än 36 %
48 % från 194 dueller bättre än 33 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient41
56 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 22 %
73,5 bättre än 14 %
0,93 bättre än 20 %
44 % från 189 dueller bättre än 14 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Inferno37
46 % bättre än 24 %
0,73 precis i snitt
79,5 bättre än 44 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 201 dueller precis i snitt
12 % från 17 situationer bättre än 4 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 11 %
74,2 bättre än 12 %
0,91 bättre än 9 %
49 % från 109 dueller bättre än 30 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,10-
48 % från 100 dueller -
57 % från 7 situationer -
Overpass3
33 % -
0,79 -
78,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar youshaaaa

På 301 matcher ligger youshaaaa på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 251 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 92 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 100 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar youshaaaa på Mirage (−122 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+30 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,4, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.