youngninja9

Danmark
136 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar youngninja9?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,6 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−9 Pp. · Ø 19 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed strax över snittet (0,92).

Headshot-andel 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 136 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %+1,0 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 45 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 bättre än 43 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

17 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 17 %−17 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,30,0 · Ø 3,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,52+0,34 · Ø 0,18 bättre än 96 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 75,5, Headshots vid 39 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 713
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Strax under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
40 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −4 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −16 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −65 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar youngninja9 på Mirage: −27 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,79 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % bättre än 60 %
0,66 precis i snitt
76,1 bättre än 61 %
0,93 bättre än 57 %
58 % från 112 dueller bättre än 96 %
29 % från 31 situationer bättre än 31 %
Anubis25
52 % bättre än 58 %
0,63 bättre än 37 %
72,4 bättre än 40 %
0,87 bättre än 39 %
44 % från 81 dueller bättre än 36 %
44 % från 9 situationer bättre än 71 %
Inferno20
65 % bättre än 89 %
0,67 bättre än 54 %
74,8 bättre än 47 %
0,96 bättre än 64 %
46 % från 54 dueller bättre än 42 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Ancient18
33 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 56 %
76,9 bättre än 67 %
0,90 bättre än 57 %
46 % från 59 dueller bättre än 53 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Dust 218
50 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 61 %
75,6 bättre än 55 %
0,95 bättre än 61 %
53 % från 49 dueller bättre än 80 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Nuke12
50 % -
0,72 -
81,3 -
0,98-
42 % från 45 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar youngninja9

På 136 matcher ligger youngninja9 på K/R 0,67, ADR 75,6 och rating 0,93. Största styrka: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Utility med effekt med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 14,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 20 matcher. I 35 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 61 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar youngninja9 på Mirage (−27 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+99 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +37 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 75,5, Headshots vid 39 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 713.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.