younglakker

Belarus
151 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar younglakker?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,3 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ELO vid 1 785
▼ Sämre än förut
ADR −4,1, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −154 ELO
58 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −116 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På fredagar −54 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar younglakker på Mirage: −154 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 46 %
77,6 bättre än 39 %
1,01 precis i snitt
48 % från 269 dueller bättre än 37 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Anubis37
54 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 76 %
87,1 bättre än 80 %
1,10 bättre än 76 %
53 % från 193 dueller bättre än 61 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Ancient36
72 % bättre än 96 %
0,75 bättre än 60 %
80,1 bättre än 47 %
1,07 bättre än 73 %
53 % från 142 dueller bättre än 62 %
50 % från 18 situationer bättre än 77 %
Inferno8
63 % -
0,64 -
66,1 -
0,88-
41 % från 34 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
0 % -
0,57 -
65,9 -
0,85-
33 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 23
0 % -
0,49 -
59,4 -
0,60-
20 % från 5 dueller -
-
Nuke3
33 % -
0,81 -
86,2 -
1,12-
50 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar younglakker

På 151 matcher ligger younglakker på K/R 0,73, ADR 79,3 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 36 matcher. I 62 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 60 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar younglakker på Mirage (−154 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+212 ELO, winrate 72 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,1, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ELO vid 1 785. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.