yoschi2019

Algeriet
108 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar yoschi2019?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 65,2 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6.
AWPer
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 32 %−13 Pp. · Ø 45 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 43 %+32 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 16 i 108 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 4 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 21 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 18 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 65,0, Headshots vid 32 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,48
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar +1 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,62 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 34 %
70,6 bättre än 13 %
0,98 precis i snitt
55 % från 82 dueller bättre än 80 %
42 % från 19 situationer bättre än 64 %
Mirage20
45 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 21 %
66,4 bättre än 4 %
0,91 bättre än 24 %
55 % från 69 dueller bättre än 77 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno18
56 % bättre än 70 %
0,63 bättre än 17 %
60,8 bättre än 1 %
0,92 bättre än 27 %
52 % från 52 dueller bättre än 56 %
54 % från 13 situationer bättre än 80 %
Anubis17
59 % bättre än 75 %
0,68 bättre än 30 %
65,4 bättre än 1 %
1,04 bättre än 66 %
57 % från 72 dueller bättre än 81 %
44 % från 16 situationer bättre än 70 %
Ancient12
25 % -
0,62 -
67,8 -
0,88-
47 % från 51 dueller -
67 % från 9 situationer -
Nuke9
56 % -
0,54 -
55,2 -
0,79-
54 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,61 -
63,8 -
0,94-
53 % från 19 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yoschi2019

På 108 matcher ligger yoschi2019 på K/R 0,64, ADR 65,2 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,2. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 17 matcher. I 30 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 47 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 65,0, Headshots vid 32 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.