yosaru1321

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 315 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 46
3 233
Toppnotering 30 dagar: 3 325
Rank EU ▲ 624 placeringar
#3 245
Ryssland #894 i Ryssland
30 dagar · förut #3 869 · bäst #3 001
Senast uppdaterad:

Hur spelar yosaru1321?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,9 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 315 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 74,3, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 Pp., ELO −319

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +30 ELO
79 matcher · 47 % winrate
På söndagar −225 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar yosaru1321 i match 1 för dagen: +30 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
50 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 8 %
71,4 bättre än 6 %
0,92 bättre än 9 %
44 % från 432 dueller bättre än 8 %
52 % från 62 situationer bättre än 85 %
Dust 278
60 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 16 %
74,7 bättre än 15 %
0,98 bättre än 20 %
50 % från 312 dueller bättre än 35 %
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Ancient55
45 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 22 %
80,7 bättre än 41 %
0,96 bättre än 17 %
47 % från 228 dueller bättre än 19 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Anubis35
63 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 33 %
78,5 bättre än 32 %
1,01 bättre än 32 %
47 % från 116 dueller bättre än 20 %
26 % från 23 situationer bättre än 21 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 10 %
77,2 bättre än 23 %
0,96 bättre än 14 %
50 % från 54 dueller bättre än 31 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache13
31 % -
0,69 -
74,6 -
0,98-
42 % från 43 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno7
43 % -
0,57 -
69,4 -
0,79-
46 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yosaru1321

På 315 matcher ligger yosaru1321 på K/R 0,67, ADR 74,9 och rating 0,95. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 35 matcher. I 93 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 138 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar yosaru1321 i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+174 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +169 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 Pp., ELO −319. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,3, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.