yorushinigam
Namnhistorik för yorushinigam
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar yorushinigam?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (349 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,07). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 77,6 (i början 87,8). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 49 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 69 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 071. Senaste 3 månaderna: 2 906 (i början 2 799).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yorushinigam på Anubis: −87 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 408 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yorushinigam
På 408 matcher ligger yorushinigam på K/R 0,70, ADR 78,6 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 133 matcher. I 134 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 183 under 0,90. I 349 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar yorushinigam på Anubis (−87 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+311 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +107. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,2, Headshots −3 Pp., Winrate −17 Pp.. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.