yorenov

Ryssland
312 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 2
3 051
Toppnotering 30 dagar: 3 076
Rank EU ▼ 550 placeringar
#6 697
Ryssland #1 886 i Ryssland
30 dagar · förut #6 147 · bäst #6 147
Senast uppdaterad:

Hur spelar yorenov?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,7 från 312 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,060,00 · Ø 1,06 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 312 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 53 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 56x 4K, 5 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,0−1,8 · Ø 3,8 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,17 · Ø 0,32 bättre än 6 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,07, ADR vid 84,1, Headshots vid 45 %, ELO vid 3 051
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
134 matcher · 51 % winrate
På Anubis −3 ELO
38 matcher · 58 % winrate
Mellan 6 och 12 −113 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −49 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar yorenov på Mirage: −5 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 54 %
84,8 bättre än 62 %
1,06 bättre än 47 %
52 % från 841 dueller bättre än 46 %
27 % från 66 situationer bättre än 17 %
Dust 287
49 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 64 %
85,0 bättre än 64 %
1,11 bättre än 61 %
54 % från 493 dueller bättre än 58 %
33 % från 39 situationer bättre än 34 %
Anubis38
58 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 29 %
79,4 bättre än 38 %
0,99 bättre än 26 %
52 % från 224 dueller bättre än 46 %
35 % från 20 situationer bättre än 40 %
Nuke29
69 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 44 %
78,6 bättre än 28 %
1,04 bättre än 34 %
54 % från 176 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer precis i snitt
Ancient14
50 % -
0,82 -
85,2 -
1,15-
62 % från 71 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache6
50 % -
0,91 -
97,5 -
1,23-
68 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,67 -
73,6 -
0,96-
48 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yorenov

På 312 matcher ligger yorenov på K/R 0,77, ADR 83,7 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 29 matcher. I 132 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 107 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Mest ELO tappar yorenov på Mirage (−5 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+91 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07, ADR vid 84,1, Headshots vid 45 %, ELO vid 3 051. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.