yordeo

Nordmakedonien
Sedan 2019 på FACEIT 375 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 257
2 758
Toppnotering 30 dagar: 3 078
Rank EU ▼ 13 389 placeringar
#20 192
Nordmakedonien #73 i Nordmakedonien
30 dagar · förut #6 803 · bäst #6 803
Senast uppdaterad:

Hur spelar yordeo?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,5 från 375 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 375 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (303 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 375 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 12 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 303 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,26 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 818
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −16,6, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,84). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −156 ELO
61 matcher · 46 % winrate
På Mirage −138 ELO
111 matcher · 50 % winrate
På måndagar −272 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar yordeo på Anubis: −156 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 54 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 24 %
76,8 bättre än 24 %
0,99 bättre än 28 %
54 % från 435 dueller bättre än 61 %
34 % från 64 situationer bättre än 36 %
Dust 2105
55 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 34 %
77,8 bättre än 29 %
1,04 bättre än 42 %
51 % från 425 dueller bättre än 43 %
43 % från 75 situationer bättre än 62 %
Anubis61
46 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 33 %
78,6 bättre än 32 %
1,00 bättre än 30 %
55 % från 282 dueller bättre än 65 %
31 % från 36 situationer bättre än 31 %
Ancient56
52 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 15 %
74,1 bättre än 13 %
0,95 bättre än 17 %
49 % från 236 dueller bättre än 32 %
44 % från 41 situationer bättre än 66 %
Inferno37
62 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 44 %
83,2 bättre än 43 %
1,10 bättre än 46 %
50 % från 165 dueller bättre än 24 %
19 % från 27 situationer bättre än 10 %
Nuke3
33 % -
0,52 -
57,4 -
0,76-
30 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yordeo

På 375 matcher ligger yordeo på K/R 0,71, ADR 77,5 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 37 matcher. I 131 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 148 under 0,90. I 303 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar yordeo på Anubis (−156 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+152 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −16,6, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 818. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −291.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.