yolo-

Malaysia
Sedan 2017 på FACEIT 281 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 260
2 666
Toppnotering 30 dagar: 2 666
Rank SEA ▲ 820 placeringar
#580
Malaysia #28 i Malaysia
30 dagar · förut #1 400 · bäst #568
Senast uppdaterad:

Hur spelar yolo-?

Rating 1,08 (från 245 matcher) K/R 0,76 ADR 83,6 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,0, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +459
= Oförändrad
Rating vid 1,08
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −48 ELO
33 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
68 matcher · 54 % winrate
På söndagar −26 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar yolo- i match 4 för dagen: −48 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,52 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
51 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 60 %
83,0 bättre än 59 %
1,09 bättre än 66 %
50 % från 570 dueller bättre än 39 %
37 % från 67 situationer bättre än 43 %
Dust 268
54 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 69 %
87,1 bättre än 77 %
1,09 bättre än 63 %
54 % från 327 dueller bättre än 61 %
52 % från 33 situationer bättre än 86 %
Ancient41
54 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 33 %
80,6 bättre än 39 %
1,02 bättre än 40 %
52 % från 196 dueller bättre än 47 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Anubis37
65 % bättre än 85 %
0,79 bättre än 70 %
86,4 bättre än 75 %
1,11 bättre än 71 %
51 % från 128 dueller bättre än 42 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Cache4
50 % -
0,46 -
54,8 -
0,55-
20 % från 5 dueller -
-
Inferno4
75 % -
0,70 -
78,3 -
0,99-
59 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yolo-

På 281 matcher ligger yolo- på K/R 0,76 och ADR 83,6; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 37 matcher. I 109 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 75 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar yolo- i match 4 för dagen (−48 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+123 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,0, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +459. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 79 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.