yockochi
Hur spelar yockochi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,89). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 79,5 (i början 73,8). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 57 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 560. Senaste 3 månaderna: 1 435 (i början 1 370).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yockochi i match 1 för dagen: −41 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 133 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yockochi
På 133 matcher ligger yockochi på K/R 0,69 och ADR 78,6; ratingen från de 113 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 24 matcher. I 34 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 56 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar yockochi i match 1 för dagen (−41 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+69 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,7, ELO +65. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −76.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.