yoaf

Frankrike
Sedan 2017 på FACEIT 181 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 87
2 924
Toppnotering 30 dagar: 3 016
Rank EU ▼ 2 804 placeringar
#11 053
Frankrike #237 i Frankrike
30 dagar · förut #8 249 · bäst #8 249
Senast uppdaterad:

Hur spelar yoaf?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,30 · Ø 0,31 bättre än 98 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +273
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 74,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −149 ELO
30 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −133 ELO
44 matcher · 52 % winrate
På söndagar −78 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar yoaf på Cache: −149 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 25 %
76,1 bättre än 22 %
0,99 bättre än 26 %
46 % från 178 dueller bättre än 18 %
30 % från 23 situationer bättre än 26 %
Inferno39
54 % bättre än 37 %
0,64 bättre än 2 %
73,1 bättre än 5 %
0,96 bättre än 8 %
42 % från 165 dueller bättre än 3 %
56 % från 18 situationer bättre än 82 %
Anubis37
49 % bättre än 32 %
0,66 bättre än 10 %
72,9 bättre än 8 %
0,91 bättre än 8 %
46 % från 184 dueller bättre än 17 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Cache30
50 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 9 %
73,7 bättre än 9 %
0,93 bättre än 6 %
49 % från 134 dueller bättre än 23 %
50 % från 24 situationer bättre än 74 %
Nuke15
60 % bättre än 62 %
0,66 bättre än 8 %
75,9 bättre än 19 %
0,93 bättre än 9 %
41 % från 69 dueller bättre än 4 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Mirage11
64 % -
0,73 -
80,3 -
1,02-
38 % från 47 dueller -
53 % från 15 situationer -
Ancient5
40 % -
0,56 -
69,1 -
0,79-
33 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yoaf

På 181 matcher ligger yoaf på K/R 0,67, ADR 74,5 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 11 matcher. I 57 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 82 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar yoaf på Cache (−149 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+92 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +273. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 74,8. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.