yngprnce

Serbien
Sedan 2023 på FACEIT 184 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar yngprnce?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 87,4 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +738
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −113 ELO
82 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −44 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −23 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar yngprnce på Mirage: −113 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
46 % bättre än 23 %
0,81 bättre än 77 %
85,1 bättre än 68 %
1,11 bättre än 71 %
55 % från 349 dueller bättre än 69 %
43 % från 37 situationer bättre än 63 %
Anubis34
56 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 74 %
88,6 bättre än 84 %
1,09 bättre än 64 %
58 % från 177 dueller bättre än 81 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Ancient29
52 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 60 %
85,8 bättre än 66 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 164 dueller bättre än 42 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Dust 227
67 % bättre än 91 %
0,93 bättre än 97 %
94,1 bättre än 93 %
1,26 bättre än 94 %
58 % från 106 dueller bättre än 81 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Nuke5
80 % -
0,93 -
95,9 -
1,24-
69 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,87 -
85,7 -
1,22-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,86 -
88,0 -
1,25-
50 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yngprnce

På 184 matcher ligger yngprnce på K/R 0,83, ADR 87,4 och rating 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 93 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 51 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar yngprnce på Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+57 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +738. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.