yksjupe
Hur spelar yksjupe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,6).
Utility och deaths
Genomsnitt6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Strax över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,17). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,6. De senaste 3 månaderna oförändrat på 89,9. Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 59 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 022. Senaste 3 månaderna: 3 603 (i början 3 992).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yksjupe på Nuke: −107 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,18 · Cache
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 202 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yksjupe
På 214 matcher ligger yksjupe på K/R 0,80 och ADR 89,9; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 77 % winrate på 22 matcher. I 98 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 57 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar yksjupe på Nuke (−107 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+344 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +170 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −389. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,21, ADR vid 89,9, Winrate vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.