yeyo999

Rumänien
280 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar yeyo999?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,5 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 280 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 36 %−9 Pp. · Ø 45 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 30 %+20 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 21 i 280 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 59x 4K, 7 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om yeyo999 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 280 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −48 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −39 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −90 ELO, winrate 41 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar yeyo999 i match 3 för dagen: −48 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis62
52 % precis i snitt
0,85 bättre än 97 %
90,9 bättre än 97 %
1,16 bättre än 95 %
56 % från 349 dueller bättre än 83 %
41 % från 39 situationer bättre än 59 %
Mirage61
51 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 73 %
82,4 bättre än 71 %
1,02 bättre än 62 %
54 % från 387 dueller bättre än 78 %
37 % från 19 situationer precis i snitt
Dust 260
45 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 70 %
81,2 bättre än 66 %
0,99 precis i snitt
53 % från 365 dueller bättre än 69 %
30 % från 33 situationer bättre än 30 %
Ancient49
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 75 %
84,5 bättre än 79 %
1,01 bättre än 61 %
53 % från 277 dueller bättre än 71 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Inferno30
47 % bättre än 36 %
0,70 precis i snitt
79,2 bättre än 51 %
0,93 bättre än 33 %
50 % från 231 dueller bättre än 53 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Cache11
45 % -
0,79 -
88,7 -
1,06-
61 % från 76 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
57 % -
0,82 -
93,5 -
1,11-
51 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yeyo999

På 280 matcher ligger yeyo999 på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 6. I snitt 17,1 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 49 matcher. I 116 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 100 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar yeyo999 i match 3 för dagen (−48 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+101 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +101 ELO. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.