yeda
Namnhistorik för yeda
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar yeda?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,84). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,20). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 95,4. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 87,9). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 58 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 059. Senaste 3 månaderna: 2 989 (i början 2 924).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yeda på Dust 2: −17 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yeda
På 160 matcher ligger yeda på K/R 0,79 och ADR 84,3; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 78 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 50 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar yeda på Dust 2 (−17 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+103 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +65. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +135.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.