ye60K

Island
Sedan 2013 på FACEIT 361 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ye60K?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,2 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 361 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (273 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 361 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +112
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −91 ELO
79 matcher · 53 % winrate
På Mirage −63 ELO
109 matcher · 41 % winrate
På måndagar −75 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ye60K på Anubis: −91 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
41 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 32 %
80,7 bättre än 47 %
0,95 bättre än 19 %
45 % från 675 dueller bättre än 15 %
23 % från 35 situationer bättre än 10 %
Dust 2102
59 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 27 %
77,8 bättre än 31 %
0,96 bättre än 20 %
48 % från 499 dueller bättre än 29 %
38 % från 52 situationer precis i snitt
Anubis79
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 17 %
76,8 bättre än 26 %
0,94 bättre än 16 %
47 % från 414 dueller bättre än 22 %
39 % från 28 situationer bättre än 49 %
Nuke36
44 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 11 %
73,7 bättre än 11 %
0,94 bättre än 16 %
41 % från 196 dueller bättre än 5 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Ancient17
41 % bättre än 16 %
0,68 bättre än 16 %
82,3 bättre än 47 %
0,97 bättre än 25 %
45 % från 86 dueller bättre än 14 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Cache13
54 % -
0,73 -
78,2 -
0,95-
57 % från 67 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno5
60 % -
0,67 -
73,3 -
1,00-
43 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ye60K

På 361 matcher ligger ye60K på K/R 0,69, ADR 78,2 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 102 matcher. I 112 av 361 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 167 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ye60K på Anubis (−91 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+74 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +112. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.