ycobb

Polen
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ycobb?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 69,8 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 61 %+14 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +6,7, Headshots +4 Pp., Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,58). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +17 ELO
41 matcher · 34 % winrate
Mellan 18 och 24 +69 ELO, winrate 43 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ycobb i match 1 för dagen: +17 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 33 %
70,1 bättre än 10 %
0,92 bättre än 23 %
49 % från 141 dueller bättre än 46 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Anubis24
50 % bättre än 42 %
0,64 bättre än 13 %
69,7 bättre än 6 %
0,85 bättre än 7 %
40 % från 60 dueller bättre än 6 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Inferno22
55 % bättre än 64 %
0,63 bättre än 15 %
66,5 bättre än 4 %
0,88 bättre än 15 %
48 % från 64 dueller bättre än 39 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Ancient13
62 % -
0,75 -
74,3 -
1,06-
51 % från 43 dueller -
33 % från 9 situationer -
Dust 213
23 % -
0,79 -
77,5 -
1,05-
59 % från 27 dueller -
0 % från 10 situationer -
Cache6
33 % -
0,67 -
64,7 -
0,91-
61 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ycobb

På 121 matcher ligger ycobb på K/R 0,68, ADR 69,8 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,8. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 14,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 33 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 60 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar ycobb i match 1 för dagen (+17 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +6,7, Headshots +4 Pp., Winrate +18 Pp.. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.