yaxsi_

Polen
131 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar yaxsi_?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,5 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 131 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,1+1,8 · Ø 4,3 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om yaxsi_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 117 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −251 ELO
20 matcher · 15 % winrate
I match 1 för dagen −154 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På fredagar +13 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar yaxsi_ på Dust 2: −251 ELO, 15 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % bättre än 78 %
0,66 bättre än 21 %
75,5 bättre än 29 %
0,96 bättre än 33 %
52 % från 168 dueller bättre än 61 %
30 % från 20 situationer bättre än 27 %
Anubis25
72 % bättre än 96 %
0,65 bättre än 14 %
75,4 bättre än 25 %
0,90 bättre än 12 %
51 % från 93 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Dust 220
15 % bättre än 1 %
0,58 bättre än 3 %
66,0 bättre än 3 %
0,79 bättre än 2 %
43 % från 70 dueller bättre än 14 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Nuke12
42 % -
0,75 -
84,1 -
1,04-
58 % från 57 dueller -
67 % från 9 situationer -
Ancient11
82 % -
0,75 -
83,9 -
1,09-
47 % från 38 dueller -
50 % från 12 situationer -
Cache11
55 % -
0,61 -
68,7 -
0,89-
38 % från 47 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno10
30 % -
0,57 -
68,3 -
0,80-
37 % från 41 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yaxsi_

På 131 matcher ligger yaxsi_ på K/R 0,65, ADR 74,5 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 14,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 82 % winrate på 11 matcher. I 36 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 76 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar yaxsi_ på Dust 2 (−251 ELO, winrate 15 %). Bäst går det på på Mirage (+299 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +268 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.