yatreepsite
Namnhistorik för yatreepsite
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar yatreepsite?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,84). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,15). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,5. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 89,5). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 42 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 893.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yatreepsite på Dust 2: −15 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,65 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 140 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yatreepsite
På 140 matcher ligger yatreepsite på K/R 0,76, ADR 82,1 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 16 matcher. I 56 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 52 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar yatreepsite på Dust 2 (−15 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+5 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,7, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.