yarm0Ia

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 376 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 254
3 072
Toppnotering 30 dagar: 3 280
Rank EU ▼ 4 109 placeringar
#6 133
Ukraina #361 i Ukraina
30 dagar · förut #2 024 · bäst #2 024
Senast uppdaterad:

Hur spelar yarm0Ia?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,2 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 376 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 376 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,18 · Ø 0,32 bättre än 5 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +140
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −238 ELO
112 matcher · 46 % winrate
På Anubis −121 ELO
76 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 +90 ELO, winrate 43 %
På måndagar −88 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar yarm0Ia på Mirage: −238 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 376 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
46 % bättre än 16 %
0,76 precis i snitt
79,4 bättre än 35 %
1,06 bättre än 47 %
60 % från 584 dueller bättre än 87 %
39 % från 69 situationer precis i snitt
Dust 291
56 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 36 %
76,7 bättre än 23 %
1,05 bättre än 41 %
59 % från 530 dueller bättre än 81 %
37 % från 65 situationer bättre än 42 %
Anubis76
45 % bättre än 19 %
0,76 bättre än 53 %
80,3 bättre än 43 %
1,07 bättre än 52 %
57 % från 385 dueller bättre än 75 %
33 % från 45 situationer bättre än 36 %
Ancient61
61 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 22 %
76,6 bättre än 20 %
0,99 bättre än 25 %
53 % från 355 dueller precis i snitt
47 % från 34 situationer bättre än 73 %
Nuke34
68 % bättre än 82 %
0,72 bättre än 27 %
76,4 bättre än 20 %
1,00 bättre än 22 %
52 % från 177 dueller bättre än 43 %
40 % från 15 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yarm0Ia

På 376 matcher ligger yarm0Ia på K/R 0,74, ADR 78,2 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 34 matcher. I 155 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 126 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar yarm0Ia på Mirage (−238 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+404 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +140. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.