yarm0Ia
Hur spelar yarm0Ia?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,07). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 82,4. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 78,1). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 59 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 280. Senaste 3 månaderna: 3 072 (i början 2 932).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yarm0Ia på Mirage: −238 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 376 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yarm0Ia
På 376 matcher ligger yarm0Ia på K/R 0,74, ADR 78,2 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 34 matcher. I 155 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 126 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar yarm0Ia på Mirage (−238 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+404 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +140. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.