yami1111
Hur spelar yami1111?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,06).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,31). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 84,5 (i början 84,9). Något över snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 42 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 60 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 491. Senaste 3 månaderna: 3 218 (i början 3 491).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yami1111 i match 2 för dagen: −98 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 167 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yami1111
På 167 matcher ligger yami1111 på K/R 0,81 och ADR 84,7; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rating med 1,16. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 58 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 29 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,38. Mest ELO tappar yami1111 i match 2 för dagen (−98 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +22 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,19, Winrate −4 Pp., ELO −273. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.