yaebanutiy

Wallis- och Futunaöarna
Sedan 2022 på FACEIT 311 matcher registrerade 177 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 473
3 401
Toppnotering 30 dagar: 3 401
Rank EU ▲ 3 803 placeringar
#1 661
Wallis- och Futunaöarna #1 i Wallis- och Futunaöarna
30 dagar · förut #5 464 · bäst #1 595
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 25m 49s

Hur spelar yaebanutiy?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,4 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 311 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 68x 4K, 5 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om yaebanutiy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 311 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
SepOkt

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −5 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På torsdagar +10 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar yaebanutiy i match 4 för dagen: −5 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage144
53 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 59 %
84,1 bättre än 59 %
1,10 bättre än 61 %
50 % från 770 dueller bättre än 34 %
39 % från 62 situationer precis i snitt
Dust 253
49 % bättre än 27 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 59 %
1,04 bättre än 38 %
44 % från 261 dueller bättre än 11 %
60 % från 20 situationer bättre än 93 %
Ancient36
56 % precis i snitt
0,77 bättre än 56 %
83,5 bättre än 56 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 168 dueller bättre än 47 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Anubis36
53 % bättre än 42 %
0,80 bättre än 71 %
83,6 bättre än 60 %
1,10 bättre än 61 %
51 % från 178 dueller bättre än 40 %
46 % från 13 situationer bättre än 69 %
Cache15
60 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 35 %
78,6 bättre än 21 %
1,07 bättre än 35 %
47 % från 68 dueller bättre än 14 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Inferno13
62 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
49 % från 69 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke13
23 % -
0,70 -
77,8 -
0,92-
48 % från 48 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yaebanutiy

På 311 matcher ligger yaebanutiy på K/R 0,77, ADR 83,4 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 130 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 114 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar yaebanutiy i match 4 för dagen (−5 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+58 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 177 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.