yabadaba-

Tjeckien
Sedan 2014 på FACEIT 204 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar yabadaba-?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 80,1 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 204 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 204 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,02, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,5, Winrate −19 Pp., ELO −129

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
50 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −55 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −66 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar yabadaba- på Mirage: −59 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 43 %
79,7 bättre än 43 %
1,05 bättre än 53 %
48 % från 229 dueller bättre än 31 %
46 % från 41 situationer bättre än 74 %
Mirage50
46 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 25 %
77,1 bättre än 28 %
1,00 bättre än 37 %
54 % från 148 dueller bättre än 66 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Inferno42
67 % bättre än 83 %
0,77 bättre än 58 %
88,1 bättre än 74 %
1,10 bättre än 61 %
56 % från 186 dueller bättre än 63 %
36 % från 25 situationer bättre än 46 %
Ancient27
48 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 11 %
76,0 bättre än 22 %
0,93 bättre än 16 %
41 % från 105 dueller bättre än 7 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Anubis15
60 % bättre än 74 %
0,69 bättre än 24 %
78,1 bättre än 32 %
1,01 bättre än 40 %
59 % från 46 dueller bättre än 84 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Cache11
45 % -
0,72 -
80,0 -
1,03-
53 % från 40 dueller -
58 % från 12 situationer -
Nuke4
50 % -
0,63 -
70,3 -
0,83-
50 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yabadaba-

På 204 matcher ligger yabadaba- på K/R 0,71, ADR 80,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 42 matcher. I 82 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 75 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar yabadaba- på Mirage (−59 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +75 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,5, Winrate −19 Pp., ELO −129. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.