y4ran1

Somalia
83 matcher registrerade
ELO
2 157
Högsta ELO under de senaste 83 matcherna: 2 179
Rank NA ▼ 511 placeringar
#4 872
Somalia #2 i Somalia
30 dagar · förut #4 361 · bäst #4 361
Senast uppdaterad:

Hur spelar y4ran1?

Rating 0,98 (från 39 matcher) K/R 0,78 ADR 80,1 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 29 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 13 % ingen jämförelse
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,24 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, ADR −11,4, Headshots −2 Pp., ELO −70

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,82). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar y4ran1 från och med 5:e matchen per dag: −24 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Overpass
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 79 %
79,4 bättre än 42 %
1,06-
51 % från 43 dueller precis i snitt
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Mirage17
35 % bättre än 6 %
0,79 bättre än 74 %
81,7 bättre än 57 %
0,95-
51 % från 41 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Anubis11
18 % -
0,64 -
66,2 -
0,62-
25 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno11
55 % -
0,77 -
80,7 -
1,15-
58 % från 24 dueller -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
81,1 -
1,02-
78 % från 9 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,06-
57 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar y4ran1

På 83 matcher ligger y4ran1 på K/R 0,78 och ADR 80,1; ratingen från de 39 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 25 matcher. I 12 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 15 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar y4ran1 från och med 5:e matchen per dag (−24 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+43 ELO, winrate 68 %). Sämre än tidigare: K/R −0,14, ADR −11,4, Headshots −2 Pp., ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.