xy1uo

Portugal
Sedan 2019 på FACEIT 242 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xy1uo?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,3 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −55

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −154 ELO
93 matcher · 55 % winrate
På Nuke −45 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −64 ELO, winrate 42 %
På söndagar +30 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar xy1uo på Dust 2: −154 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
55 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 45 %
81,7 bättre än 54 %
1,03 precis i snitt
50 % från 470 dueller bättre än 42 %
32 % från 31 situationer bättre än 34 %
Mirage49
57 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 42 %
80,2 bättre än 49 %
1,00 bättre än 42 %
50 % från 242 dueller bättre än 45 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Ancient33
45 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 54 %
85,4 bättre än 71 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 165 dueller bättre än 43 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Nuke30
47 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 26 %
79,8 bättre än 36 %
0,96 bättre än 20 %
48 % från 130 dueller bättre än 26 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache19
37 % -
0,72 -
84,8 -
0,98-
52 % från 101 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno10
40 % -
0,61 -
71,5 -
0,82-
45 % från 53 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis8
50 % -
0,70 -
76,5 -
0,95-
40 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xy1uo

På 242 matcher ligger xy1uo på K/R 0,72, ADR 81,3 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 49 matcher. I 83 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 95 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar xy1uo på Dust 2 (−154 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+150 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −55. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.