xxxomka

Schweiz
115 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar xxxomka?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,2 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +154
= Oförändrad
Rating vid 1,15, ADR vid 83,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −10 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar xxxomka på Ancient: −10 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % bättre än 61 %
0,82 bättre än 83 %
86,3 bättre än 78 %
1,16 bättre än 87 %
58 % från 179 dueller bättre än 87 %
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Ancient29
45 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 75 %
80,0 bättre än 41 %
1,12 bättre än 79 %
47 % från 92 dueller bättre än 27 %
48 % från 27 situationer bättre än 73 %
Anubis16
56 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
77,1 bättre än 29 %
1,08 bättre än 67 %
56 % från 39 dueller bättre än 77 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Dust 211
73 % -
0,93 -
91,7 -
1,42-
74 % från 23 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,80 -
77,3 -
1,11-
64 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xxxomka

På 115 matcher ligger xxxomka på K/R 0,81, ADR 83,2 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 11 matcher. I 62 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 36 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar xxxomka på Ancient (−10 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +154. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, ADR vid 83,7. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.