xxS1

Ryssland
104 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xxS1?

Rating 0,94 (från 83 matcher) K/R 0,67 ADR 76,8 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 104 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 24 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 75,8
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,68). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 22 %
77,9 bättre än 41 %
0,93 bättre än 21 %
51 % från 101 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage24
42 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 28 %
76,4 bättre än 33 %
1,03 bättre än 61 %
45 % från 67 dueller bättre än 21 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Anubis19
42 % bättre än 20 %
0,65 bättre än 14 %
73,2 bättre än 15 %
0,90 bättre än 12 %
48 % från 77 dueller bättre än 31 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
76,1 -
0,78-
37 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient11
64 % -
0,77 -
87,2 -
1,06-
47 % från 38 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno3
67 % -
0,59 -
74,0 -
0,86-
53 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,64 -
72,0 -
1,20-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xxS1

På 104 matcher ligger xxS1 på K/R 0,67 och ADR 76,8; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 26 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 36 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Bäst går det på i match 2 för dagen (+122 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 75,8. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.