xtrazz17

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 229 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xtrazz17?

Rating 1,13 (från 219 matcher) K/R 0,83 ADR 92,0 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,7
= Oförändrad
Rating vid 1,15, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 880
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −50 ELO
47 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +5 ELO, winrate 41 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar xtrazz17 på Dust 2: −50 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,86 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % bättre än 43 %
0,88 bättre än 92 %
97,3 bättre än 96 %
1,20 bättre än 88 %
56 % från 440 dueller bättre än 73 %
25 % från 28 situationer bättre än 14 %
Dust 247
47 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 68 %
87,4 bättre än 76 %
1,06 precis i snitt
58 % från 208 dueller bättre än 80 %
46 % från 26 situationer bättre än 72 %
Anubis40
45 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 68 %
87,4 bättre än 77 %
1,08 bättre än 58 %
48 % från 273 dueller bättre än 26 %
22 % från 23 situationer bättre än 14 %
Ancient34
59 % bättre än 68 %
0,88 bättre än 92 %
95,7 bättre än 94 %
1,22 bättre än 90 %
59 % från 228 dueller bättre än 85 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Cache19
26 % bättre än 1 %
0,85 bättre än 75 %
95,2 bättre än 87 %
1,15 bättre än 59 %
56 % från 117 dueller bättre än 60 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke12
25 % -
0,75 -
86,9 -
0,98-
51 % från 86 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,59 -
70,6 -
0,98-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xtrazz17

På 229 matcher ligger xtrazz17 på K/R 0,83 och ADR 92,0; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 34 matcher. I 109 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 62 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar xtrazz17 på Dust 2 (−50 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 880. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.