xtasyyyyyy

USA
105 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xtasyyyyyy?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,9 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 52 %+7 Pp. · Ø 45 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 105 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 45 %
4K och aces 12x 4K, 5 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 33 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om xtasyyyyyy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 105 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −18 ELO
23 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar xtasyyyyyy i match 2 för dagen: −18 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 81 %
82,2 bättre än 72 %
1,06 bättre än 75 %
58 % från 109 dueller bättre än 89 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Ancient17
35 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 87 %
78,6 bättre än 48 %
1,09 bättre än 87 %
47 % från 74 dueller bättre än 37 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Dust 217
41 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 79 %
83,2 bättre än 74 %
1,07 bättre än 79 %
57 % från 65 dueller bättre än 87 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Cache15
13 % -
0,59 -
66,5 -
0,78-
52 % från 48 dueller -
17 % från 12 situationer -
Anubis13
46 % -
0,72 -
80,4 -
0,99-
47 % från 73 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
71 % -
0,66 -
72,4 -
0,99-
53 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
29 % -
0,70 -
73,0 -
0,93-
47 % från 32 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,90 -
95,0 -
1,26-
52 % från 29 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xtasyyyyyy

På 105 matcher ligger xtasyyyyyy på K/R 0,74, ADR 78,9 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 37 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 41 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar xtasyyyyyy i match 2 för dagen (−18 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.