xstakk

Sverige
Sedan 2023 på FACEIT 169 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 326
2 216
Toppnotering 30 dagar: 2 216
Rank NA ▲ 3 386 placeringar
#4 041
Sverige #15 i Sverige
30 dagar · förut #7 427 · bäst #3 408
Senast uppdaterad:

Hur spelar xstakk?

Rating 1,05 (från 120 matcher) K/R 0,76 ADR 82,5 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 169 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,2, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −77 ELO
33 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen −49 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −73 ELO, winrate 38 %
På söndagar −22 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar xstakk på Ancient: −77 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 42 %
79,3 bättre än 44 %
1,02 precis i snitt
50 % från 150 dueller bättre än 45 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Ancient33
33 % bättre än 5 %
0,80 bättre än 75 %
89,8 bättre än 86 %
1,05 bättre än 58 %
50 % från 135 dueller bättre än 43 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Anubis29
48 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 76 %
82,9 bättre än 62 %
1,13 bättre än 83 %
61 % från 119 dueller bättre än 94 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Dust 228
54 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 85 %
85,1 bättre än 70 %
1,03 precis i snitt
53 % från 79 dueller bättre än 59 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Inferno16
69 % bättre än 95 %
0,68 bättre än 27 %
76,9 bättre än 32 %
1,01-
57 % från 60 dueller bättre än 78 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %
Nuke11
55 % -
0,75 -
77,4 -
1,02-
56 % från 57 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xstakk

På 169 matcher ligger xstakk på K/R 0,76 och ADR 82,5; ratingen från de 120 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 43 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 46 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar xstakk på Ancient (−77 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+122 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,2, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.