xseveN

Finland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 220 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 65
3 505
Toppnotering 30 dagar: 3 749
Rank EU ▼ 684 placeringar
#1 074
Finland #28 i Finland
30 dagar · förut #390 · bäst #390
Senast uppdaterad:

Hur spelar xseveN?

Rating 1,06 (från 165 matcher) K/R 0,74 ADR 85,8 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 215
Knivkills 4 i 215 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−1,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 11 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 30x 4K, 5 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 7,2+3,3 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,12 · Ø 0,35 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 85,4, Winrate vid 59 %, ELO vid 3 505
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
80 matcher · 54 % winrate
Med Juhob1w0w i teamet utan ELO-värde
90 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −118 ELO, winrate 51 %
På torsdagar −128 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar xseveN på Mirage: −90 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 15 %
85,3 bättre än 42 %
1,02 bättre än 14 %
47 % från 236 dueller bättre än 8 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Dust 244
66 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 12 %
81,0 bättre än 25 %
1,03 bättre än 17 %
52 % från 174 dueller bättre än 32 %
39 % från 28 situationer bättre än 48 %
Nuke36
64 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 68 %
91,7 bättre än 86 %
1,19 bättre än 81 %
60 % från 107 dueller bättre än 86 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Cache27
63 % -
0,76 -
84,1 -
1,10-
56 % från 84 dueller -
75 % från 12 situationer -
Ancient15
53 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 14 %
82,9 bättre än 35 %
0,97-
50 % från 36 dueller bättre än 23 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Inferno10
50 % -
0,77 -
89,9 -
1,12-
56 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xseveN

På 220 matcher ligger xseveN på K/R 0,74 och ADR 85,8; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,7 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 44 matcher. I 70 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 54 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar xseveN på Mirage (−90 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+382 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +382 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 85,4, Winrate vid 59 %, ELO vid 3 505. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −221.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.