xrrttt

Jamaica
Sedan 2019 på FACEIT 352 matcher registrerade 148 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xrrttt?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,4 från 352 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 352 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (325 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 352 matcher
Knivkills 8 i 352 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 63x 4K, 5 aces i 325 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,14 · Ø 0,29 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +700
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,87). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 352 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −68 ELO
83 matcher · 47 % winrate
På Ancient −25 ELO
53 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar xrrttt på Mirage: −68 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 352 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 38 %
78,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 39 %
55 % från 379 dueller bättre än 70 %
45 % från 47 situationer bättre än 71 %
Mirage83
47 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 57 %
83,8 bättre än 63 %
1,03 bättre än 47 %
56 % från 367 dueller bättre än 76 %
19 % från 42 situationer bättre än 9 %
Ancient53
51 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 80 %
85,8 bättre än 70 %
1,15 bättre än 82 %
55 % från 233 dueller bättre än 68 %
33 % från 39 situationer bättre än 38 %
Anubis53
55 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 73 %
87,8 bättre än 79 %
1,10 bättre än 69 %
52 % från 289 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 41 %
Inferno51
53 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 58 %
85,9 bättre än 67 %
1,09 bättre än 59 %
53 % från 275 dueller bättre än 44 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Cache15
47 % -
0,65 -
72,9 -
0,88-
39 % från 79 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke10
70 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
56 % från 54 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
100,4 -
1,18-
50 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xrrttt

På 352 matcher ligger xrrttt på K/R 0,76, ADR 83,4 och rating 1,06. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 149 av 352 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 133 under 0,90. I 325 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar xrrttt på Mirage (−68 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+136 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +700. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 148 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.