xp_cs
Namnhistorik för xp_cs
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar xp_cs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,60). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,83). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 76,4. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 69,4). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 628. Senaste 3 månaderna: 2 304 (i början 2 483).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar xp_cs på Dust 2: −59 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,65 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 192 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar xp_cs
På 192 matcher ligger xp_cs på K/R 0,63, ADR 71,6 och rating 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 17 matcher. I 45 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 114 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar xp_cs på Dust 2 (−59 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+104 ELO, winrate 49 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −179. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 72,3. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.