xnax1

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 120 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xnax1?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 89,6 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 36 %−15 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,5 %+2,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +9,5, Winrate +9 Pp., ELO +637
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,74). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −23 ELO
45 matcher · 58 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar xnax1 på Mirage: −23 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % bättre än 71 %
0,88 bättre än 92 %
89,7 bättre än 85 %
1,26 bättre än 94 %
57 % från 145 dueller bättre än 79 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Dust 222
73 % bättre än 98 %
0,85 bättre än 87 %
88,5 bättre än 80 %
1,24 bättre än 92 %
60 % från 93 dueller bättre än 88 %
58 % från 19 situationer bättre än 92 %
Ancient18
44 % bättre än 22 %
0,88 bättre än 93 %
90,5 bättre än 86 %
1,25 bättre än 95 %
43 % från 67 dueller bättre än 10 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Anubis16
50 % bättre än 38 %
0,84 bättre än 85 %
89,9 bättre än 86 %
1,18 bättre än 85 %
57 % från 63 dueller bättre än 76 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Nuke8
63 % -
0,87 -
87,4 -
1,25-
56 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
50 % -
0,96 -
93,0 -
1,29-
50 % från 24 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno4
50 % -
0,93 -
95,2 -
1,33-
55 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xnax1

På 120 matcher ligger xnax1 på K/R 0,87, ADR 89,6 och rating 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 22 matcher. I 82 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 24 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar xnax1 på Mirage (−23 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−23 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +9,5, Winrate +9 Pp., ELO +637. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.