xm0nkey

Tyskland
Sedan 2018 på FACEIT 179 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 134
3 263
Toppnotering 30 dagar: 3 263
Rank EU ▲ 702 placeringar
#2 878
Tyskland #61 i Tyskland
30 dagar · förut #3 580 · bäst #2 725
Senast uppdaterad:

Hur spelar xm0nkey?

Rating 1,21 (från 129 matcher) K/R 0,88 ADR 93,5 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 4 i 179 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 22x 4K, 5 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,16 · Ø 0,32 bättre än 88 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,98). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −117 ELO
40 matcher · 63 % winrate
På Ancient −43 ELO
24 matcher · 75 % winrate
På tisdagar +11 ELO, winrate 58 %

Mest ELO förlorar xm0nkey på Cache: −117 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 51 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
61 % bättre än 72 %
0,85 bättre än 85 %
92,1 bättre än 88 %
1,24 bättre än 89 %
58 % från 228 dueller bättre än 78 %
39 % från 41 situationer bättre än 49 %
Cache40
63 % bättre än 62 %
0,87 bättre än 83 %
95,0 bättre än 86 %
1,17 bättre än 64 %
56 % från 144 dueller bättre än 56 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Ancient24
75 % bättre än 97 %
0,96 bättre än 98 %
98,5 bättre än 97 %
1,26-
60 % från 62 dueller bättre än 87 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Inferno21
67 % bättre än 67 %
0,84 bättre än 71 %
88,9 bättre än 67 %
1,14 bättre än 54 %
54 % från 65 dueller bättre än 38 %
58 % från 12 situationer bättre än 87 %
Anubis13
69 % -
0,94 -
94,8 -
1,35-
79 % från 19 dueller -
36 % från 14 situationer -
Nuke11
55 % -
0,83 -
91,2 -
1,00-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xm0nkey

På 179 matcher ligger xm0nkey på K/R 0,88 och ADR 93,5; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: K/D med 1,35. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 24 matcher. I 77 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 22 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,47. Mest ELO tappar xm0nkey på Cache (−117 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −10 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.