xixpokl

Frankrike
193 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar xixpokl?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 72,7 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +291
= Oförändrad
Rating vid 0,92, ADR vid 72,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −63 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Anubis −34 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 +27 ELO, winrate 49 %
På onsdagar −11 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar xixpokl i match 3 för dagen: −63 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 54 %
75,9 bättre än 33 %
1,00 bättre än 55 %
56 % från 256 dueller bättre än 84 %
41 % från 29 situationer bättre än 63 %
Mirage49
63 % bättre än 90 %
0,68 bättre än 32 %
72,4 bättre än 19 %
0,94 bättre än 31 %
51 % från 288 dueller bättre än 62 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Anubis29
45 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 26 %
72,2 bättre än 17 %
0,89 bättre än 18 %
43 % från 155 dueller bättre än 17 %
21 % från 19 situationer bättre än 15 %
Nuke20
55 % bättre än 62 %
0,59 bättre än 6 %
65,9 bättre än 5 %
0,80 bättre än 4 %
43 % från 86 dueller bättre än 13 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Ancient18
50 % precis i snitt
0,61 bättre än 7 %
67,3 bättre än 4 %
0,83 bättre än 5 %
42 % från 105 dueller bättre än 13 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Inferno14
71 % -
0,73 -
78,0 -
1,06-
51 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache4
50 % -
0,71 -
74,1 -
0,95-
54 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xixpokl

På 193 matcher ligger xixpokl på K/R 0,68, ADR 72,7 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,7. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 6. I snitt 14,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 51 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 86 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar xixpokl i match 3 för dagen (−63 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +291. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,92, ADR vid 72,1. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.